Kako deluje
Vsaka igra ima list za otroka in rešitve. Natisni list, otrok ga reši, ti pa ga preveriš z rešitvami.
- 1
Natisni list
PDF z listom je stran, ki jo dobi otrok. Na njej ni rešitev.
- 2
Otrok ga reši
Glede na igro šteje, računa, išče prve glasove, bere uro, dopolnjuje vzorce ali bere zgodbico.
- 3
Preveri z rešitvami
PDF s paketom ima isti list in še stran z rešitvami. To stran obdrži zase.
Kako deluje list s skrito sliko
Tako deluje pet iger. Otrok najprej sam naredi barvni ključ, nato ga uporabi.
1. Naredi ključ
Otrok reši naloge na vrhu lista in odgovore vpiše v okvirčke. Ti odgovori so ključ.
Odgovori, ki jih je vpisal otrok:
2. Uporabi ključ
Otrok v mreži pobarva vsa polja, ki se ujemajo z odgovori. Pobarvana polja sestavijo sliko.
Pobarvajo se polja, ki se ujemajo z odgovori:
Dovolj je ena barvica. To ni pobarvanka po številkah: otrok ne dobi barvne legende, ker so legenda njegovi odgovori.
Vse igre
Vsaka igra vadi drugo veščino.
Najdi, preštej in odkrij
Na sliki poišče vsak predmet, ga prešteje (od 1 do 9) in število vpiše v okvirček.
OdpriGlas in odkrij
Vsako sličico poimenuje na glas, prisluhne prvemu glasu in črko vpiše v okvirček.
OdpriNadaljuj in odkrij
Pogleda vsako vrsto, odkrije pravilo ter nariše ali vpiše naslednji člen.
OdpriRačunaj in odkrij
Reši račune seštevanja in odštevanja do 20 in vsak rezultat vpiše v okvirček.
OdpriUra in odkrij
Prebere vsako analogno uro in vpiše čas: na listih 1–9 celo uro, na listih 10–15 uro in minute (pol, četrt in tričetrt).
OdpriBranje z razumevanjem
Prebere zgodbico v rumenem okvirčku in dopolni štiri povedi o njej.
OdpriDetektivska šifra
Reši račune seštevanja in odštevanja do 25 in rezultat vpiše pod vsak račun.
OdpriPriprava na test
Na vsakem listu vadi eno temo, od primerjanja števil do besedilnih nalog, na koncu pa reši poskusni test s točkami.
Odpri